Авг

Bronze Hoof

 

Bronze Hoof — это хардкорная аркада в античном стиле. Хардкорная во всех смыслах: от позиционирования разработчиков («в нашей игре ты, безусловно, будешь страдать») до написания саундтрека, над которым мы работали два года.

 

Концепция звучания

Изначально вместе с разработчиком мы нацелились создать эпичную смесь из оркестра и дерзкой электроники.

 

Позже эта идея несколько трансформировалась. В финальном звучании основное место саундтрека занимает эпичный оркестр в обрамлении различных стилистик, среди которых самые узнаваемые — египетская и древневосточная.

Инструменты оркестра намеренно звучат не слишком «живо». Это нужно затем, чтобы музыка в нужной манере дополняла мультяшный геймплей.

Главная задача саундтрека — помочь игроку ещё сильнее ощутить свою крутость при прохождении.

 

Сложности

Без головоломки для композитора на проекте не обошлось. Основная трудность заключалась в том, что каждый уровень разделен порталами, между которыми мелодия обязана существенно изменяться. При этом трек на уровень должен быть один.

 

Кроме того, порталы расположены зачастую вразброс по уровню, а это не позволяет сделать линейный трек с плавными переходами из одной части в другую.

В итоге нам пришлось подстраивать аранжировку под дизайн каждого отдельного уровня, чтобы максимально избежать резких обрывов мелодии.

Именно поэтому музыку лучше всего оценивать в контексте игры, когда она работает вместе с геймплеем.

 

Звуки

Для проекта Bronze Hoof наша команда также создавала звуковые эффекты. Здесь главной задачей было незаметно поддержать общую атмосферу игры.

 

Как же музыка работает с геймплеем? Ответ здесь:

 

Скачать игру.

Саундтрек Bronze Hoof на YouTube:

Саундтрек Bronze Hoof на Soundcloud:

Музыка — Влад Плотников

Звуковой дизайн — Влад Плотников, Stolen Forest и Анна Шарова